角色設定卡
把五官比例、年齡感、體型、髮型與標誌飾品寫成可重複引用的設定,換鏡位、換角度也不走樣。
- 正面、側面、四分之三角度各一組
- 標記不可變項,避免後續生成偏離
角色與場景美術不是畫幾張漂亮的圖,而是把「這個世界長什麼樣」拆成可以被重複使用的規則,讓每一位參與製作的人拿到同一份答案。
把五官比例、年齡感、體型、髮型與標誌飾品寫成可重複引用的設定,換鏡位、換角度也不走樣。
依劇情段落拆出日常、衝突與高潮三組造型,讓服裝跟著情緒走,而不是每一集重新猜一次。
列出不可變項與可變項:臉型、膚色、飾品維持固定,髮長與妝容可隨時間推進調整,讓角色會成長但不會換人。
主場景的平面配置、招牌字體、牆面材質與氣候設定一次寫齊,衍生場景直接沿用同一套語彙。
替每一幕標好主光方向、色溫與對比,夜景、雨天與室內日光彼此不打架,剪在一起也像同一天拍的。
情緒板、色票、材質參考與可直接進分鏡的圖卡,整理成一份能交給全組的視覺文件,不用再口頭描述。
切換題材看看美術會怎麼配置。每一種題材都會先定主場景、角色造型邏輯與光影,再展開衍生素材。
每一階段都有明確的產出物,確認後才往下一關走,避免做完一輪才發現方向不對。
先確認題材、年代感與情緒基調,把全季要共用的視覺規則一條一條列出來。
產出主要角色設定卡與三組段落造型,同步檢查五官與飾品的一致性。
建立主場景與延伸場景,替每一幕標上主光方向、色溫與對比範圍。
整理風格板、色票與圖卡,依試片回饋微調後,直接交給分鏡與拍攝使用。
把角色與場景的規則寫清楚之後,重畫、補拍與風格爭論都會明顯減少。
從角色設定卡到場景光影腳本,整季使用同一份視覺文件。新加入的夥伴只要讀完這份資料,就能畫出調性一致的畫面。
「以前最頭痛的是第三集之後角色開始不像同一個人。現在所有設定都寫在同一張卡上,新來的夥伴也能直接上手。」— 短劇製作團隊 · 美術組
從單集試作到整季世界觀,三種方案都包含可直接進分鏡的圖卡與設定文件。
關於角色一致性、風格指定與交付格式,這裡先說清楚。